El Legado Wulfric: Sangre y Furor
2 episodios
livelybusycrab
- Fantasy
El Legado Wulfric: Sangre y Furor comienza en las colinas europeas en 1702, donde Josh Wulfric, de diez años, derrota a su padre Scott en un combate de práctica y se hiere con una espada rota. Convencido de que su hijo se convertirá en algo que ningún hombre puede dominar, Scott golpea al chico con un látigo de punta de plata en medio del campo de entrenamiento, tres golpes que su esposa Jennifer, corriendo por el bosque, llega demasiado tarde para detener. La plata no corta y cierra; viaja hacia el corazón, y Jennifer quema su propia mano hasta el hueso al contenerlo durante una larga noche en la mesa de la cabaña. Josh despierta curado, rechaza la ayuda de su hermana Tonya y sale a la nieve antes del amanecer. Seis años salvajes en los bosques invernales agudizan todo en él: la audición, la velocidad, el oro que inunda sus ojos cuando es empujado, mientras Tonya, dejada atrás en el jardín de hierbas, descubre que sus manos traen de vuelta a la vida a las cosas muertas. Expulsado de una plaza del pueblo por un cazador con una hoja blanca, Josh cruza el agua hacia Irlanda, buscando a cualquiera que pueda decirle qué es su sangre. En una taberna azotada por la tormenta, encuentra a Maeve, una espadachina que reconoce las tres cicatrices plateadas en su pecho, y lo lleva a un círculo de piedras donde los Fae pronuncian su nombre y le dicen que solo aquellos que caminan entre pueden interponerse en el camino de lo que se avecina.
El Legado Wulfric: Sangre y Furor
2 episodios
- Fantasy
El Legado Wulfric: Sangre y Furor comienza en las colinas europeas en 1702, donde Josh Wulfric, de diez años, derrota a su padre Scott en un combate de práctica y se hiere con una espada rota. Convencido de que su hijo se convertirá en algo que ningún hombre puede dominar, Scott golpea al chico con un látigo de punta de plata en medio del campo de entrenamiento, tres golpes que su esposa Jennifer, corriendo por el bosque, llega demasiado tarde para detener. La plata no corta y cierra; viaja hacia el corazón, y Jennifer quema su propia mano hasta el hueso al contenerlo durante una larga noche en la mesa de la cabaña. Josh despierta curado, rechaza la ayuda de su hermana Tonya y sale a la nieve antes del amanecer. Seis años salvajes en los bosques invernales agudizan todo en él: la audición, la velocidad, el oro que inunda sus ojos cuando es empujado, mientras Tonya, dejada atrás en el jardín de hierbas, descubre que sus manos traen de vuelta a la vida a las cosas muertas. Expulsado de una plaza del pueblo por un cazador con una hoja blanca, Josh cruza el agua hacia Irlanda, buscando a cualquiera que pueda decirle qué es su sangre. En una taberna azotada por la tormenta, encuentra a Maeve, una espadachina que reconoce las tres cicatrices plateadas en su pecho, y lo lleva a un círculo de piedras donde los Fae pronuncian su nombre y le dicen que solo aquellos que caminan entre pueden interponerse en el camino de lo que se avecina.

