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20 episodios
veneq.ia
Alicia en el país de las maravillas, de Luis Salas, sigue a una niña curiosa que, tras caer por un agujero de conejo, atraviesa un mundo surrealista lleno de criaturas excéntricas. A lo largo del camino, cambia de tamaño, nada en un mar de lágrimas, conversa con un gato que desaparece, asiste a una fiesta de té sin sentido y juega al croquet caótico con la Reina de Corazones. Cada encuentro mezcla humor absurdo con lógica invertida, hasta que Alicia enfrenta un juicio loco y descubre que todo era un sueño.
20 episodios
Alicia en el país de las maravillas, de Luis Salas, sigue a una niña curiosa que, tras caer por un agujero de conejo, atraviesa un mundo surrealista lleno de criaturas excéntricas. A lo largo del camino, cambia de tamaño, nada en un mar de lágrimas, conversa con un gato que desaparece, asiste a una fiesta de té sin sentido y juega al croquet caótico con la Reina de Corazones. Cada encuentro mezcla humor absurdo con lógica invertida, hasta que Alicia enfrenta un juicio loco y descubre que todo era un sueño.
20 episodios
1:10
Una niña curiosa. Un conejo que habla. Una persecución que lleva a un lugar imposible. Acompaña a Alice mientras cae en un mundo donde nada es lo que parece. Mantente atento mientras se desarrolla Alice en el País de las Maravillas: un viaje de asombro, capricho y descubrimiento.
0:55
Alice se encuentra atrapada en un largo y bajo pasillo lleno de docenas de puertas cerradas después de recoger una pequeña llave dorada. Tras intentar y fallar en abrir cada puerta de tamaño estándar, finalmente encuentra un lugar para la llave en una pequeña puerta de apenas un pie de altura, que revela un jardín impresionante y bañado por el sol.
1:04
Desesperada por alcanzar el jardín, Alice come un pastel etiquetado "CÓMEME" y crece hasta convertirse en una gigante descomunal, raspando su cabeza contra el techo del pasillo. Su posterior ataque de lágrimas crea una vasta charca que inunda la habitación, sorprendiendo la reaparición del Conejo Blanco, que huye aterrorizado.
1:04
Alice está atrapada en su propia charca de lágrimas y se encuentra con un ratón asustado que se echa atrás rápidamente cuando menciona a su gata, Dinah. Al llegar a la orilla, el Ratón y otras criaturas mojadas intentan secarse con una aburrida lección de historia, que el Dodo interrumpe para proponer una carrera caótica y sin reglas.
1:02
Aún vagando tras su extraña entrada en el País de las Maravillas, Alice es confundida repentinamente con la sirvienta del Conejo Blanco, "Mary Ann", y se le ordena recuperar sus guantes y abanico de su casa. Al encontrar la casa vacía, Alice entra y, al ver una extraña botella sin etiqueta, toma imprudentemente un sorbo, haciendo que crezca instantáneamente hasta volverse imposible de manejar, con sus extremidades estallando fuera de la pequeña morada del Conejo.
0:57
Aún ajustándose a los tamaños impredecibles del País de las Maravillas, Alice, aferrándose a su pastel de reducción restante como "seguro de tamaño", se enfrenta de repente a un enorme y juguetón cachorro cuyo tamaño masivo y ladridos retumbantes amenazan con convertirla en un juguete masticable.
0:36
Alice conoce a una misteriosa oruga azul que desafía su sentido de identidad y le da un extraño consejo: diferentes lados de un hongo gigante pueden cambiar su tamaño. Armándose con este nuevo descubrimiento, Alice se prepara para continuar su búsqueda del hermoso jardín.
0:52
Experimentando con el hongo mágico, Alice lucha por controlar su tamaño en constante cambio. Cuando su cuello se estira por encima del dosel del bosque, una paloma enojada la confunde con una serpiente. Después de varios ajustes caóticos, Alice finalmente recupera un tamaño manejable y continúa adentrándose.
0:40
Alice se acerca a una extraña casa donde dos peculiares lacayos entregan un mensaje de la Reina a la Duquesa. Curiosa, se desliza dentro, solo para ser recibida por nubes de pimienta, platos estrellados y el inicio de uno de los encuentros más caóticos del País de las Maravillas.
1:19
Alice entra en la caótica cocina llena de pimienta de la Duquesa, donde platos voladores y comportamientos extraños llevan la locura del País de las Maravillas a nuevos extremos. Después de que la Duquesa le entrega abruptamente un bebé llorando que se transforma misteriosamente en un cerdo, Alice busca orientación del enigmático Gato de Cheshire, quien le recuerda que todos en el País de las Maravillas están locos y la señala hacia su próximo encuentro bizarro.
1:28
Alice tropieza con una extraña fiesta de té donde nada sigue la lógica: los asientos vacíos están "llenos", las ofertas no significan nada y cada conversación se convierte en caos. A medida que el Sombrerero y la Liebre de Marzo se sumergen más en el sinsentido, Alice comienza a darse cuenta de que la locura podría ser la única regla en el País de las Maravillas.
0:36
Atrapada en una mesa donde el tiempo se ha detenido a las seis para siempre, Alice es arrastrada a acertijos sin respuestas y cuentos que no llevan a ninguna parte. Cuanto más tiempo permanece, más claro se vuelve: esta fiesta de té no es solo extraña, es un bucle del que puede que nunca escape.
1:08
Cansada del sinsentido interminable, los asientos cambiantes y las discusiones sin sentido, Alice finalmente se aleja de la locura. Pero justo cuando piensa que la deja atrás, descubre algo inesperado: una entrada a un nuevo mundo que podría ser incluso más extraño que el anterior.
1:07
En un mundo donde no existen reglas, Alice se enfrenta a la aterradora Reina de Corazones — y a un juego donde perder significa perder la cabeza.
1:14
Una reunión inesperada se vuelve bizarra cuando la Reina interviene — y Alice es llevada hacia una criatura misteriosa llena de tristeza.
1:01
En una solitaria costa, Alice conoce a una criatura en duelo cuyo extraño pasado oculta algo más profundo — y algo aún más extraño está a punto de comenzar.
1:05
Arrastrada a un caótico baile al que nunca accedió, Alice se da cuenta en el País de las Maravillas — nadie elige el juego, y nadie gana.
0:47
Comienza un juicio bizarro, pero a medida que Alice crece —literalmente— todas las miradas se dirigen a ella, y se convierte en el centro de la locura.
1:08
A medida que el juicio se descontrola, Alice desafía las propias reglas — empujando al País de las Maravillas al borde del colapso.
1:35
Alice finalmente se mantiene firme contra la locura — y en un último momento, todo se desmorona.