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El Último Guardián
El Último Guardián comienza en la Meseta de los Guardianes, donde jóvenes Guardianes y Valkirias entrenan para volar y luchar juntos bajo la reina Namiele, y donde un chico tranquilo llamado De'Onte domina todo demasiado rápido y casi no muestra nada. Artoria, la hija de la reina Valkiria, no puede dejar de mirarlo. Muy por encima de ellos, en una cámara de guerra de obsidiana, los generales de la reina Seraphyne han rastreado a los Guardianes durante milenios y han decidido que la paz entre los dos pueblos nunca fue un acuerdo — solo misericordia. Seraphyne ordena que el primer puesto de los Guardianes sea quemado desde el cielo y advierte a su hija que pronto tendrá que elegir entre lo que siente y lo que debe. Luego, una galaxia entera es borrada sin previo aviso y sin sobrevivientes, y Namiele responde de la única manera que puede: sale sola al espacio muerto y gasta su propia vida restaurando lo que fue tomado, descomponiéndose en luz mientras las estrellas se reavivan detrás de ella. Su hijo D'Ante hereda una corona y un reino que carece de su defensor más fuerte, De'Onte se queda sosteniendo la verdad que ella le dijo sobre lo que lleva dentro, y a través de los acantilados Seraphyne siente que el equilibrio se inclina y declara que la era de los iguales ha terminado.
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Winnie the Pooh y el golpe mayormente sin sangre
Winnie es un veterano de guerra Ursa — un pequeño oso cicatrizado con garras retráctiles y una regla privada contra matar a cualquier cosa que no pueda defenderse. Derribado en su camino a casa tras las Guerras Ursa, es arrastrado a bordo del 100 Acre, una nave de guerra Archon donde los cautivos son enjaulados en un vasto árbol negro sobre un foso de lucha y su terror se cosecha como Loosh, el humo que los señores Archon inhalan de pipas. Winnie gana su primer combate y luego se niega a matar, y el humo del miedo se disipa por toda la arena — un oso que no mata no alimenta a nadie. Lisiado por el gigante Humbaba y salvado de la ejecución por Piglet, el hijo más pequeño del líder, es exiliado a la Tierra, el planeta prisión, para hundirse durante años y ser explotado lentamente. Pero la Tierra es verde y está llena de miel, y cuando se come el bosque, el hambre lo lleva a una ciudad bajo la sombra de la nave Archon, a un ring de boxeo, y hacia la luchadora gato que le enseña a devolver los golpes. Lo que sigue es un amigo encontrado dentro de un dron espía, un hermano intercambiado por un combate mortal transmitido, y un oso que derrota al Archon más grande vivo y luego le ofrece una pata para levantarse — en vivo, para cada mundo que observa.
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Gracia Asombrosa
Cuando un niño de diez años es encontrado muerto en el bosque fuera de Lackluster Cove con un cartel laminado en su pecho — "Una vez estuve perdido, pero ahora he sido encontrado" — el detective de Riverside Brock "Rock" Manor le jura a la madre en duelo del niño que encontrará al culpable. No sabe que ella está a su lado. Penny James perdió a su hijo a causa de un conductor borracho que cumplió tres años y a su esposo por un abogado que lo dejó libre, y ha pasado los años desde entonces construyendo un nuevo nombre sobre una infancia de abuso, trabajando en una lista y dejando una línea del himno en cada cuerpo. Mientras Brock persigue a un asesino que se firma como Gracia Asombrosa, la mujer a la que ha prometido proteger está en su coche, rezando con su esposa y acercándose a lo único que le queda.


Métete dentro de la historia
Genera experiencias personalizadas e interactúa como nunca antes con los mundos de cine que te encantan.
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Destino Eclipsado
Destino Eclipsado es una tragedia de alta fantasía sobre Kairo Duskbane, un príncipe nacido con fuego verde que sana pero nunca ha quitado una vida. Criado con amor por el Rey Renjiro, la Reina Ayame y sus hermanos mayores David y Lyra, Kairo tiene seis años cuando un profeta descalzo interrumpe el Festival de la Luz para prometer que su reino y su familia caerán en seis años. El reino se prepara, la profecía se pliega silenciosamente en la infancia del niño, y en la última mañana se despierta sin una pesadilla, horas antes de que la oscuridad alcance la puerta de Everlight. Lo que sobrevive al fuego es un niño, un libro de nombres y un voto de que su fuego nunca aprenderá a matar.
Junior
Junior es una comedia de trabajo ambientada en Everything Viral, una empresa que crea productos milagrosos diseñados para generar el mismo problema que dicen resolver. El Sr. Allbutfun, su horrible dueño, ha encargado un clon humanoide de sí mismo — Junior — para heredar su mente y su empresa cuando su cuerpo fallezca. Pero el jefe está demasiado ocupado para criarlo, así que la tarea de enseñar a Junior a ser humano recae en su asistente Liza y los dos creadores de contenido de Gravy Train, Guy y Denny. Lo que Junior aprende de ellos no es lo que nadie pretendía: una máquina inocente, tomando cada lección al pie de la letra, absorbe la deshonestidad adulta como un evangelio y comienza a aplicarla con una gran sonrisa y sin filtro. Cada lección deja a alguien mirándolo, sin palabras, y Junior más convencido que nunca de que está aprendiendo a ser humano.
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¿Tienes una historia? La convertimos en show.
Personas reales leen cada propuesta. Tu historia puede ser la próxima serie.
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El Éxodo
Una narración del Éxodo, contada a escala doméstica, comenzando bajo el látigo de Egipto y el nacimiento de un niño oculto. El faraón, viendo a los hebreos multiplicarse más rápido que sus tropas, intenta romperlos desde adentro: primero ordenando a las parteras que maten a los recién nacidos, luego, cuando ellas lo desafían, decretando que cada niño hebreo sea arrojado al Nilo. Contra eso, personas comunes mantienen la línea: dos parteras que eligen la vida, un anciano que aconseja la supervivencia sobre una lucha condenada, y Amram y Jochebed, que traen un hijo a un mundo que quiere verlo muerto. Termina donde comienza la historia del libertador: un bebé perfecto, nacido a la luz de una lámpara, y una familia que nunca estuvo allí.
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El Legado Wulfric: Sangre y Furor
El Legado Wulfric: Sangre y Furor comienza en las colinas europeas en 1702, donde Josh Wulfric, de diez años, derrota a su padre Scott en un combate de práctica y se hiere con una espada rota. Convencido de que su hijo se convertirá en algo que ningún hombre puede dominar, Scott golpea al chico con un látigo de punta de plata en medio del campo de entrenamiento, tres golpes que su esposa Jennifer, corriendo por el bosque, llega demasiado tarde para detener. La plata no corta y cierra; viaja hacia el corazón, y Jennifer quema su propia mano hasta el hueso al contenerlo durante una larga noche en la mesa de la cabaña. Josh despierta curado, rechaza la ayuda de su hermana Tonya y sale a la nieve antes del amanecer. Seis años salvajes en los bosques invernales agudizan todo en él: la audición, la velocidad, el oro que inunda sus ojos cuando es empujado, mientras Tonya, dejada atrás en el jardín de hierbas, descubre que sus manos traen de vuelta a la vida a las cosas muertas. Expulsado de una plaza del pueblo por un cazador con una hoja blanca, Josh cruza el agua hacia Irlanda, buscando a cualquiera que pueda decirle qué es su sangre. En una taberna azotada por la tormenta, encuentra a Maeve, una espadachina que reconoce las tres cicatrices plateadas en su pecho, y lo lleva a un círculo de piedras donde los Fae pronuncian su nombre y le dicen que solo aquellos que caminan entre pueden interponerse en el camino de lo que se avecina.
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Takeshi: Kemono No Michi
Takeshi: Kemono No Michi sigue a Takeshi Yamanaka, un joven de veinticinco años sin familia que se ofrece como voluntario para un experimento estatal porque la única otra opción es morir de hambre. La inyección lo convierte en un manticora — alas, garras y un cuerpo que deja de responderle — y el científico que lo hizo lo saca de la ciudad con un puñado de viales de antídoto y una advertencia: si alguien descubre que sobrevivió, nunca dejarán de cazarlo. Despojado de los viales en pocas horas, Takeshi encuentra un bosque lleno de otros como él y refugio en una aldea oculta donde un solo error podría exponerlos a todos. Una oscura historia de ciencia ficción sobre un hombre que lucha por mantenerse humano mientras la criatura dentro de él sigue ganando terreno.
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Karma Hermoso
Karma Hermoso sigue a CJ, un huérfano de diecinueve años que trabaja en los campos del rey hasta que su pala desentierra una caja oxidada con un colgante. Esa misma noche, esconde a una hada llamada Ariana de la Princesa Celine, y el colgante responde a su ataque. Exiliado, CJ se dirige al sur en busca de la diosa Selena, cruza el Bosque Mortal y encuentra dos espadas: una blanca que viene a él y una negra que se niega. Perseguido por los co-capitanes alados del rey, Camila y Justin, y unido a Ariana por un vínculo que lo sana, CJ descubre que las espadas llevan la fuerza vital de dos prodigios muertos. Mientras tanto, Celine se entera de que su padre encierra hadas para evitar una guerra y que el fugitivo que debe matar es el chico del que se ha enamorado. Cuando CJ finalmente llega a la sala del trono, el hombre que enterró a sus padres lo reconoce.
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Hakkai - Leyendas de Demonios
Hakkai se desarrolla cinco años después de que el cielo se rasgara y el poder dejara de pertenecer a los reyes — ahora puede despertar en cualquiera. Jax Bugsye y sus hermanos Remy y Vex luchan en un torneo de arena subterránea llamado la Guerra del Libro Negro, persiguiendo un premio que es el último muro entre las pandillas corporativas y Deuce Row, la calle que los crió. Jax se enfrenta a Renzai Akoro, la mayor arma viva, y pierde ante una multitud que se rió antes de que comenzara la pelea — pero algo en él se revela, y las personas equivocadas están observando. Sobre la jaula, el hombre más confiable del mundo revela que es dueño del foso de muerte y ha estado probando a cada luchador en él para una guerra para la que nadie está preparado. Una serie de acción a nivel de calle sobre tres hermanos, un cuarto desaparecido y un torneo que nunca fue realmente un torneo.
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El monstruo de Florencia
Entre 1968 y 1985, dieciséis personas fueron asesinadas en ocho dobles homicidios en las colinas alrededor de Florencia, y las autoridades italianas nunca identificaron concluyentemente al asesino. La serie sigue el caso tal como lo vivieron los investigadores: un tiroteo en 1968 en Signa descartado como un crimen de celos, un silencio de seis años, y luego la lenta realización forense de que la misma Beretta calibre .22 — disparando balas de la serie Winchester H anteriores a 1968 a través de un percutor defectuoso — seguía regresando a los mismos caminos rurales sin luz. Se arrestan y se descartan sospechosos mientras los asesinatos continúan, se encuentran víctimas en coches estacionados a lo largo de caminos de tierra, y cada nueva escena añade otra pieza a un rompecabezas que apunta a un fantasma que nadie puede nombrar. Narrado en un frío y documentado detalle, el programa se mantiene en lo que realmente dice el registro: casquillos, informes de autopsia, registros de despachos y la geografía del campo toscano.
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La esposa equivocada
Cuando Mara Castillo acepta interpretar el papel de la esposa de un millonario para consolar a un patriarca moribundo, piensa que es solo un simple favor. Pero su actuación rápidamente llama la atención sospechosa de Lucas Voss, el despiadado CEO decidido a descubrir sus secretos. A medida que las mentiras y los pasados ocultos comienzan a desmoronarse, Mara se encuentra atrapada en un juego peligroso donde la verdad podría costarle todo.
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El Aniquilador de Sirvientas
Entre diciembre de 1884 y diciembre de 1885, ocho personas fueron asesinadas en Austin, Texas, la mayoría mujeres negras que trabajaban como cocineras y sirvientas, asesinadas por la noche en los pequeños cuartos detrás de las casas que servían. La capital en desarrollo era una ciudad de casas de madera y avenidas sin pavimentar apenas iluminadas por gas, y los agentes patrullaban con linternas de mano mientras un hombre no identificado se movía por los profundos patios residenciales. El asesino llegaba desarmado y utilizaba las herramientas de los hogares: primero hachas, luego un afilado clavo de acero, dejándolas atrás en las escenas. A medida que los ataques pasaron de sirvientas adultas a una niña de once años, el perfil de las víctimas en el que se basaba la policía colapsó. Narrada a partir del registro documentado, la serie sigue los asesinatos, las fechas disputadas y la investigación que nunca produjo un nombre.
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El milagroso viaje del Dr. Dean
El milagroso viaje del Dr. Dean es un drama médico basado en hechos reales ambientado en un hospital de trauma en Brooklyn en 1987, en el apogeo de la epidemia de crack. Dean es un residente de cirugía senior que lucha por salvar a las personas mientras enfrenta desafíos personales y profesionales.
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Cuentos de la Nada
En el Pueblo de la Nada, lleno de monstruos y maldiciones, Bob teme a un ser por encima de todos los demás: Trece, una misteriosa chica que nunca envejece y posee aterradoras habilidades sobrenaturales. Cuando Bob advierte a otros sobre ella, Trece aparece de repente y lo confronta. Pero todo cambia cuando nota a Doom, el asustado sobrino de Bob. Intrigada por el chico, Trece dice que quiere conocerlo mejor, marcando el comienzo de una conexión misteriosa y potencialmente peligrosa.
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La Mataviejitas: La asesina de ancianas de la Ciudad de México
En 2002, en la Ciudad de México, una anciana es encontrada muerta tras puertas cerradas sin signos de entrada forzada. Mientras los detectives persiguen obsesivamente a un sospechoso masculino, su ceguera fatal permite que un depredador implacable ataque una y otra vez. Descubre la escalofriante verdad detrás de la búsqueda del asesino en serie más esquivo de la capital.
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Jean Angel - Temporada 1
Bajo el tiránico reinado del Rey Robert, fuerzas invisibles asolan el reino y la mera sospecha es castigada con la muerte. La Reina Tara debe navegar por los corredores manchados de sangre del poder mientras oculta su propia rebeldía. En una corte donde la misericordia es traición, la supervivencia exige el sacrificio supremo.
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El Hombre del Hacha de Nueva Orleans
Entre 1918 y 1919, un hombre no identificado se movió por las noches húmedas de Nueva Orleans y atacó a los tenderos italoamericanos que dormían en las habitaciones detrás de sus propias tiendas. Su método nunca varió: se arrodillaba en el callejón trasero, esculpía el panel inferior de una puerta de madera delgada, se arrastraba a través de la abertura y tomaba su arma de la propiedad de las víctimas: un hacha de un banco del patio, un hacha de un bloque de picar, dejando la hoja en el suelo. Joseph y Catherine Maggio fueron los primeros, y para marzo de 1919 los ataques habían llegado a la familia Cortimiglia en Gretna, donde la bebé Mary fue asesinada y dos vecinos inocentes fueron condenados por un testimonio que luego fue retractado. Días después de ese funeral, llegó una carta al Times-Picayune de un escritor que afirmaba ser el asesino, prometiendo perdonar a cualquier hogar que tocara jazz. Narrada a partir del registro documentado, la serie sigue las entradas, las armas prestadas y un caso que terminó sin un nombre.
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Phantom Feed
En Atraxia, una plataforma social llamada THREAD ha estado funcionando durante veintidós años y nunca ha borrado nada. Zeo Vance y el pequeño equipo que trabaja desde un sótano llamado The Blindspot descubren que THREAD es la continuación de ATLAS LOG — un programa de vigilancia de la Dirección oficialmente cancelado en 2003, diseñado para llevar un diario de vida completo de cada ciudadano desde el nacimiento hasta la muerte. Un archivero moribundo llamado Sol Dray le entrega a Zeo la prueba y le pide dos cosas antes de irse: publícalo y destruye lo que ya está almacenado. Los datos están en SILO, dos niveles bajo la ciudad, detrás de un nodo aislado que debe ser tocado físicamente — y la clave para acceder a él está en manos de un arquitecto senior que la Dirección declaró muerto hace nueve años. El padre de Zeo. Mientras el equipo planea una forma de entrar, Sera Novak de Operaciones de Campo de la Dirección recibe órdenes que se detienen en la resolución en lugar de la contención.
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Hogar, Dulce y Sabio Hogar
Hogar, Dulce y Sabio Hogar sigue a Pepo, un piojo gordo y quejoso que vivió en mil cabezas y no le gustó ninguna. Cuando la mamá de Fátima se acuerda del despiojador, Pepo escapa de la cabeza en la que vive, se esconde en una cartuchera y termina viajando a un aula de cuarto grado. Ahí evalúa cabezas como quien busca departamento, hasta que una goma de borrar lo manda a volar y queda encerrado entre las hojas de un diccionario enorme. Encerrado en la oscuridad, descubre que las palabras impresas se vuelven cosas reales: una vela que alumbra, comida en la página de la sangre, una cama, un ascensor, una mansión entera. Al piojo al que nunca le gustó ningún vecino solo le falta una palabra más para tener todo. Por María Laura Velarde

